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High On Life 2 (Nintendo Switch 2) - Le test | Nintendo-Town.fr
fire_akuma - NintendoTown -
11/07
High On Life 2 est arrivé sur la console japonaise. Que nous donne le rendu du jeu sur celle-ci ? Voici notre test !
On ne va pas se mentir : replonger dans l’univers déjanté de High on Life avait quelque chose de rafraîchissant à l’époque de sa sortie sur la Switch première du nom. Le mélange de fusillade nerveuse et de dialogues absurdes, même quand il tombait dans la facilité du juron gras, parvenait à donner un vrai cachet à ce FPS pas comme les autres. Aujourd’hui, sa suite directe débarque sur Nintendo Switch 2 avec l’ambition de tout améliorer : l’écriture, le shooting, la mobilité. Si le contrat est en grande partie rempli sur le fond, la technique vient cruellement rappeler qu’il ne suffit pas de viser juste pour toucher en plein cœur. Enfilez votre armure de chasseur de primes, vos Gatlans n’attendent plus que vous pour mitrailler du monstre et lâcher des salves de « f*ck ».
C’est une fois de plus à Squanch Games que l’on doit cette virée galactique. Fondé par d’anciens de chez Adult Swim et longtemps associé à Justin Roiland, le studio californien s’est fait une spécialité des comédies décalées à la première personne, de Trover Saves the Universe au premier High on Life. Pour cette suite, Squanch Games a dû composer sans la voix ni la patte créative de Roiland, écarté su... [Courte citation de 8% de l'article original]
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